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29 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Jeux de plateaux'




Titre : Chabyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : BAUZA, Antoine, Auteur ; ESCAPA, Stéphane, Illustrateur Editeur : Cocktail games Année de publication : 2007 Importance : 26 cartes "gouttière" + 15 cartes "chat" + 2 cartes "foyer" + 1 règle de jeu Format : 9x9x3 ISBN/ISSN/EAN : 3760052142109 Note générale : A partir de 6 ans
Nombre de joueurs De 1 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu moyen. 20 minutesLangues : Français (fre) Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Coopération Stratégie Chats Résumé : Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin ... Chabyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / BAUZA, Antoine, Auteur ; ESCAPA, Stéphane, Illustrateur . - [S.l.] : Cocktail games, 2007 . - 26 cartes "gouttière" + 15 cartes "chat" + 2 cartes "foyer" + 1 règle de jeu ; 9x9x3.
ISSN : 3760052142109
A partir de 6 ans
Nombre de joueurs De 1 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu moyen. 20 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Coopération Stratégie Chats Résumé : Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin ... Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 3341231022769 JEU BAU Jeux Médiathèque de Juvignac Jeunes - Jeux Consultation sur place Exclu du prêt
Titre : La Cigale et la Fourmi : Et bien! Jouez maintenant! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : LEVET, Yann, Auteur Editeur : Purple Brain Creations Année de publication : 2015 Importance : 1 plateau de jeu + 48 cartes rondes + 20 cartes (14 "provision", 6 "pouvoir") + 20 cubes de couleur (5 roses, 5 bleus, 5 violets, 5 blancs) + 12 jetons ronds (4 noirs, 8 rouges) + 6 pions "Fourmi" + 1 pion "Cigale" + 1 livret-conte + 1 règle du jeu Présentation : 1 boite en carton Format : 17 x 21 x 6 ISBN/ISSN/EAN : 3760175512179 Note générale : A partir de 8 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu moyen. 30 minutes, durée moyenneLangues : Français (fre) Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Bluff Contes Résumé : Le but du jeu est d'accumuler plus de provisions que ses adversaires, en incarnant au choix : la Cigale, la Fourmi, ou les fourmis rouges. Pour cela, la Fourmi doit d'abord choisir secrètement quel type de chemin elle souhaite emprunter, puis la Cigale et les fourmis rouges doivent tenter de le deviner. En cas de réussite, le vainqueur gagne des points. La Cigale et la Fourmi : Et bien! Jouez maintenant! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / LEVET, Yann, Auteur . - [S.l.] : Purple Brain Creations, 2015 . - 1 plateau de jeu + 48 cartes rondes + 20 cartes (14 "provision", 6 "pouvoir") + 20 cubes de couleur (5 roses, 5 bleus, 5 violets, 5 blancs) + 12 jetons ronds (4 noirs, 8 rouges) + 6 pions "Fourmi" + 1 pion "Cigale" + 1 livret-conte + 1 règle du jeu : 1 boite en carton ; 17 x 21 x 6.
ISSN : 3760175512179
A partir de 8 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu moyen. 30 minutes, durée moyenne
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Bluff Contes Résumé : Le but du jeu est d'accumuler plus de provisions que ses adversaires, en incarnant au choix : la Cigale, la Fourmi, ou les fourmis rouges. Pour cela, la Fourmi doit d'abord choisir secrètement quel type de chemin elle souhaite emprunter, puis la Cigale et les fourmis rouges doivent tenter de le deviner. En cas de réussite, le vainqueur gagne des points. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 3341231022107 JEU LEV Jeux Médiathèque de Juvignac Jeunes - Jeux Document empruntable Disponible
Titre : Concept Kids : Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : RIVOLLET, Alain, Auteur ; BEAUJANNOT, Gaëtan, Auteur ; AZAGURY, Éric, Auteur Editeur : Repos Production Année de publication : 2018 Importance : 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 110 cartes, 16 bagues, 1 porte-carte, 1 règle rapide, 1 bestiaire Présentation : 1 boîte en carton Format : 28x28x5 ISBN/ISSN/EAN : 5425016922538 Note générale : A partir de 4 ans
Nombre de joueurs De 2 à 12 joueurs
Durée de la partie Jeu court. 20 minutesLangues : Français (fre) Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Enigmes Cartes Animaux Coopération Résumé : Formez une pioche de 12 cartes. Un adulte pioche une première carte sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu Concept Kids Animaux pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? Est-il grand ou petit ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver tous ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti. Concept Kids : Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / RIVOLLET, Alain, Auteur ; BEAUJANNOT, Gaëtan, Auteur ; AZAGURY, Éric, Auteur . - [S.l.] : Repos Production, 2018 . - 1 règle du jeu, 1 plateau de jeu, 110 cartes, 16 bagues, 1 porte-carte, 1 règle rapide, 1 bestiaire : 1 boîte en carton ; 28x28x5.
ISSN : 5425016922538
A partir de 4 ans
Nombre de joueurs De 2 à 12 joueurs
Durée de la partie Jeu court. 20 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Enigmes Cartes Animaux Coopération Résumé : Formez une pioche de 12 cartes. Un adulte pioche une première carte sans la regarder. Les enfants vont utiliser l’un après l’autre les icônes du plateau de jeu Concept Kids Animaux pour faire deviner à l’adulte l’animal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à l’aide de ces icônes les caractéristiques de l’animal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? Est-il grand ou petit ? L’adulte n’a plus qu’à deviner. Le but du jeu est de trouver tous ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 3341231022766 JEU RIV Jeux Médiathèque de Juvignac Jeunes - Jeux Document empruntable Disponible
Titre : Crazy Cups : De la suite dans les gobelets ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : SHAFIR, Haim, Auteur ; SHIMONI, Yaniv, Illustrateur ; SPELGER, Barbara, Illustrateur Editeur : Amigo Année de publication : 2013 Importance : 24 cartes illustrées, 20 gobelets (4 de chaque couleur: bleu, vert, rouge, noir et jaune), 1 sonnette, 1règle. Présentation : 1 boîte en carton Format : 14.5x20x6 ISBN/ISSN/EAN : 3421272110216 Note générale : A partir de 6 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu court. 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Habilité Observation Rapidité Couleurs Résumé : Empilez ou alignez, sonnez et c'est gagné! Dès qu'une carte révèle sa combinaison d'objets colorés, reproduisez-la au plus vite à l'aide de vos gobelets. Crazy Cups : De la suite dans les gobelets ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / SHAFIR, Haim, Auteur ; SHIMONI, Yaniv, Illustrateur ; SPELGER, Barbara, Illustrateur . - [S.l.] : Amigo, 2013 . - 24 cartes illustrées, 20 gobelets (4 de chaque couleur: bleu, vert, rouge, noir et jaune), 1 sonnette, 1règle. : 1 boîte en carton ; 14.5x20x6.
ISSN : 3421272110216
A partir de 6 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu court. 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Habilité Observation Rapidité Couleurs Résumé : Empilez ou alignez, sonnez et c'est gagné! Dès qu'une carte révèle sa combinaison d'objets colorés, reproduisez-la au plus vite à l'aide de vos gobelets. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Statut Disponibilité 3341231022764 JEU SHA Jeux Médiathèque de Juvignac Jeunes - Jeux Consultation sur place Exclu du prêt Croque- Carotte
Titre : Croque- Carotte : Gravis la colline mais attention aux pièges! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : RAVENSBURGER Année de publication : 2013 Importance : 1 règle du jeu, 1 colline, 16 lapins, 48 cartes. Format : 26 x 26 x 10.5 ISBN/ISSN/EAN : 4005556222230 Note générale : A partir de 4 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu court. 20 minutesLangues : Français (fre) Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Lapins Carottes Déplacement Orientation Résumé : Le but est la succulente carotte au sommet de la colline. Mais attention, le chemin est plein de surprises. En tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous les pieds des lapins et "boum", l'un d'eux tombe et disparait! Et en plus, des obstacles ralentissent la course: une taupe sans-gêne pousse les lapins sur le côté, un pont-levis se lève devant eux ou encore un tourniquet les bouscule. Croque- Carotte : Gravis la colline mais attention aux pièges! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : RAVENSBURGER, 2013 . - 1 règle du jeu, 1 colline, 16 lapins, 48 cartes. ; 26 x 26 x 10.5.
ISSN : 4005556222230
A partir de 4 ans
Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs
Durée de la partie Jeu court. 20 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux de plateaux Mots-clés : Jeux de plateaux Lapins Carottes Déplacement Orientation Résumé : Le but est la succulente carotte au sommet de la colline. Mais attention, le chemin est plein de surprises. En tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous les pieds des lapins et "boum", l'un d'eux tombe et disparait! Et en plus, des obstacles ralentissent la course: une taupe sans-gêne pousse les lapins sur le côté, un pont-levis se lève devant eux ou encore un tourniquet les bouscule. Exemplaires (1)
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